お前は最後に殺すと約束したな
あれは嘘だ
出典:コマンドー
ジョン・メイトリックス
お疲れ様です、名患子(ななし)です。
逆襲の将で、
追加された天は微妙と言ってましたが、
同盟員に諭されたのですが、
第1位
アンケート22位の上杉景勝さん
まさかの鍛錬Lv1から攻撃だけでなく、
防御も出来るようになりました。
※自部隊内で発動したそれぞれの名前の
異なるスキル数×100%を攻撃効果に加算
↓
テキストが攻撃効果に加算となっていて、
防御には加算されていないみたいですね。
そうなると防御では意味ないですね。
誤字のような気もしますが、
攻防なのに防御はわざと弱くしてたり
することが出てきたので
仕様です、かもですねぇ。
一旦アナウンスがほしいところですね
攻撃だと物足りないですが、
防御ならば話が変わります。
ただし、マネは効果や名前が違っても
「五常ノ紋章」として扱われるため、4マネは微妙です。
鍛錬Lv1でのスキル数とマネ数の関係
そこで、個人的には初期スキルが特殊効果で
追加スキルをマネとするのが良いと思います。
追加スキルはコスト減少を
個人的にはオススメしますが、
なんでも大丈夫ですw
相方候補としては
兵科相性増加
総防御力低下
総防御力UP
※ただし、果心居士や柳生石舟斎、ヴァリアーノ等が優先
をオススメします。
鍛錬Lv1で攻防になるので、
鍛錬Lv5にする必要はないのも大きいです。
ちなみに名患子は入手していましたが。
多分、合成で使いましたorz
覇は売れないからと、
ダブりや使えなくなったら合成してましたが、
安易にできなくなりますね。
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